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AD794の雑記

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2004年8月21日以前の雑記はこちら


2005-08-07 [J]

[ゲーム] CROSS † CHANNEL

終盤まで来ました。シナリオの構成がすごく面白いし、アイディアとしてもいいゲームです。そして、すぐそこに終わりが来ているというのに、まだ先が読めない。それが一番すごいなぁと思います。

シナリオは田中ロミオさんですが、この人がシナリオを担当した最新作が今週末発売ということで、そちらも期待。

[ゲーム] 雷の勇者ライディ(体験版ですが)

懐かしすぎて涙出た。というか1はオートマッピングじゃなかったというところまで忠実に移植しているところあたり、面白いですな。このあと2、そして3も計画中ということらしいので、古参の人としてはこれは継続して期待。

[ゲーム] メルブラ Re:Act

はじめました。まだ全てのキャラクターを試したわけではないですが、今のところシエルさんが基本に忠実っぽくて使いやすい気分。まぁ、昇竜拳が出せない人にとってはどれも同じな気もしますガガガガガ。

本日のツッコミ(全3件) [ツッコミを入れる]

ふぁいすた [メルブラですか。あれははじきボタンさえ極めれば大丈夫ですよ。ネタ的には。(何]

RIO [( ゜∀゜)彡さっちん!さっちん! ( ゜∀゜)彡秋葉!秋葉!]

AD794 [>ふぁいすたん ネタ神はあなただけで十分です >RIO 秋葉はメルブラで見る限りでは対象外。 さっちんは・・・イイ..]


2006-08-07 [J]

[ゲーム] 「クラナドPS2」アフター一週目終了

旅行のシーン。旅先での出来事。父親の思い。
そして結末。
オッサンの名台詞「この町と住人に幸あれ」

この結末を必ず一度見ることになるシナリオの構造は、ある種あざといのかもしれませんが、でも、このシナリオ自体が「奇跡」への伏線になっているのは、構成力の勝利だと思うのです。
結末がわかっているにもかかわらず、涙せずにはいられません。

[ゲーム] 「クラナドPS2」オッサン・早苗終了

オッサンシナリオのあの事件は、あの有名なバスジャック事件がモチーフになっているはずです。
オッサンの人柄を端的に示すのには、非常にわかりやすい題材だし、オッサンみたいな人が彼のそばにいればなぁと言うメッセージも篭められているとしたら、結構深いシナリオなのかもしれません。

早苗さんの方は、ひたすら判りやすいシナリオだと思います。
普段わがままひとつ言わない早苗さんの、ただひとつのわがまま。
好きなエピソードではありますが、朋也が汐を引き取るときの涙があるので、ひょっとしたらなくてもよかったのかもしれません。なんてね。

[ゲーム] 「クラナドPS2」アフター二週目終了

というわけで全て終了。
光が旅をするムービーは、てっきり「メグメル」がBGMだと思っていたら、実際には違ったので一瞬「あれ?」と思ったりもしました。
あそこは「メグメル」でよかったような気もします。

声なしと声付きと、二種類でクラナドをやったわけですが、やっぱり声付きの方がいいと思いました。
全てのせりふを全部再生させてるわけではなく、途中クリックで飛ばしてるせりふもありますが、文字だけではなく声で伝わる感情も、このゲームではものすごい効果があるなぁ、と。
とくに、春原。
春原の声をやった人は、本当に春原という人物がよくわかっているなぁと思いました。
というか、全体的に男性陣の声は非常にうまいな、と。
アフター一週目、父親が北へ旅立つときのせりふに篭められた響きとか、素直に感動しました。


2008-08-07 [J]

[ゲーム] DQ5DSその10

ボブルの塔攻略失敗。ゲマ戦で全滅しました。主人公やられちゃうと回復がおぼつかなくなるパーティ構成だったので、まぁ仕方ないか。
というのが火曜日ぐらいの出来事で、それ以後はずっと、帰りの電車中にオラクルベリーのカジノでスロットを回してます。
今ようやく4,000枚。1万枚越えたら100コインスロットやってみようと思います。


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