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AD794の雑記

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2004年8月21日以前の雑記はこちら


2004-12-28 [J]

[雑記] 今年を振り返る(個人編)

仕事にはだいぶ慣れましたが、その分新しい仕事も増えているので、大変さは去年と変わっていないように思えます。職場の人間関係は、自分でも驚くぐらいよく作れているので、このまま維持していきたいところです。

[読書] 今年を振り返る(読書編)

去年と比べると、ライトファンタジーの割合がかなり減りました。あと、外国人作家で初めてとも言える、ハマッた作家(J.P.ホーガン)を発見できたのは嬉しい。

[映画] 今年を振り返る(映画編)

家でDVDを見出したのは今年からです。岩井俊二の良さを再確認したのも今年。「リリィ・シュシュ」はお勧めです。

[競馬] 今年を振り返る(競馬編)

大きい当たりもなく、不調な一年でした。来年はがんばるぞっ

[ゲーム] 今年を振り返る(ゲーム編)

なんだかんだ言って、ナンバーワンは「クラナド」。ただ、自由な時間が減った関係で、プレイ本数は激減しています。

コンシューマーではドラクエ5の出来が良かったかなぁ。これぞRPGってな感じで、わかりやすさが高感度大でした。

[音楽] 今年を振り返る(機材編)

今年は新兵器を多数導入した年で、制作環境はかなり変わりました。まず、WX5。導入自体は去年ですが、きちんと使い出したのは今年に入ってからです。こいつのおかげで、チェロやバイオリンなどの弦楽器、フルートやオーボエなどの管楽器の表現能力は飛躍的に向上しました。

ギターは、既存のストラトに加えて、テレキャスターシンラインを導入。独特の枯れた甘い音は、うちの音楽の音ともよくマッチしてると思いますし、単純にいい音が鳴ります。

また、アコギ録音やボーカル録音に必須のマイクも、新たにSM57-LCEを導入。良い音をピンポイントに拾えてるので、能力不足を補うのにものすごい役に立ってくれています。

そして、これらのサウンドのPCへの入り口には、DELTA66 OmniI/Oを導入。こいつの導入以後、アコギがようやくまともな音で取れるようになりました。

音源としては、ほぼWX5専用でVL-70mとOrchestralを導入。どちらも生楽器の再現には定評ある音源。今年はどちらも使い倒すところまではいっていないので、来年以降はその潜在能力も使っていってやりたいところです。

機材については、最初に書きましたが、今年は激変しました。でも、全部がプラスに働いているところを見ると、悪い投資ではないので、まぁよいかな。とりあえずの機材はそろったので、来年もし導入するとすれば、鍵盤ということになるでしょう。それがファントムになるのか、MOTIFになるのか、はたまたただのMIDIキーボードになるのかは、今のところ考えてませんが。

[音楽] 今年を振り返る(目標編)

とりあえず今年の目標は「プレイヤーとして上達する」だったのですが、ある程度のレベルではクリアできたかな、と思います。WX5についてはかなり慣れましたし、ギターは大して変わってないと言われそうですが、自分的には自然に弾けるフレーズが増えたので、それは評価してもいいかと思ってます。ベースはあまり上手くなった気がしませんが、スラップは慣れました。あと、歌はだいぶ安定感増したかもしれません、これでも(苦笑

とりあえず目標がクリアできてホッとはしているのですが、来年はさらにそれを推し進めて生きたいなぁと思ってます。より感情豊かなプレイが出来るようになりたいです。いまさら全く新しいジャンルの音楽を開拓しようとは思ってないので、自分の得意分野をさらに掘り下げていく感じに、物事が進めばいいなと思ってます。

[音楽] 今年を振り返る(活動編)

今年は、初めてCDに参加しました(浮遊大陸)。そこから話は発展して、冬には「flourish」「sweet Avenue」と二枚のCDに関わっています。また、MFTこそ参加できなかったものの、一月の撃墜王決定戦、八月の「三大祭」に参加し、新たな交流も生まれました。

祭以外でも、他の人とのコラボは何作か関わらせてもらいましたし、これまでになく、外向的に過ごせた一年だったかと思います。そもそも、KORやその周囲の人々と、リアルで会うことが格段に増えました。自分ひとりで作る音楽は、それはそれで自分の深化には役立つものですが、周りの人からの刺激が僕にもたらした影響は計り知れません。そういう意味でも、R指定を中心としたつながりにはとても感謝しています。

また、HP上でも、開設以来初めての大幅なリニューアル(5月)。さらに10月には移転、と、かなり環境は変わりました。訪問者数も、夏辺りを境目に増え、現在は一日100ヒットを超えることのほうが多くなっています。ありがたいことです。

HP上では、特別に大きなことは企んではいませんが、来年はCDを出したいなぁと思っていますし、お待たせっぱなしのKORの活動も、どういう形になるかは未定ですが、ちょっとずつ表面化させていきたいと思います。

[雑記][音楽] 今年を振り返る(ネタ編)

今年はまさに豊かな才能が花開いた年でした。数々の名言も生み出しました。妹ばかりか姫も出来ました。ネタ曲も数曲作りました。声ネタを怖れず使える、自分の度胸にちょっとびっくりした年でした。界隈では「おにいちゃん」の認識が定着しました。でも、女の子は誰もお兄ちゃんと呼んでくれません(何

CD「妹」を作りました。今考えると、迷惑極まりないネタ企画でした。でも来年には第二段が控えています。

[雑記] こうして振り返ると

割とたくさんのことをやってきているなぁと思いました。仕事しながらの空き時間に、これだけのことが出来てるというのに、自分でもちょっとびっくり。時間の作り方が上手くなったということでしょうか。

あ、あと、冬コミ参加作品についての話は、発売後にまたちょろっと書きます。

本日のツッコミ(全1件) [ツッコミを入れる]

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2005-12-28 [J]

[雑記] 昨日の話

昨日は仕事納めでした。となれば当然昼過ぎからは酒盛りが始まり後は野となれ山となれ・・・といった雰囲気が全社的には流れているのですが。
僕はなんと残業してまで仕事に追われていたのであった!!
たぶん昨日1日で通常の2日分は確実に働いたと思う。
でもおかげさまで、安心して新年を迎えられるのですよ。

[音楽][雑記] 今日の更新

25日の雑記で書いていたとおり、曲を数曲削除しました。
さすがに古くなりすぎた曲ばかりなので、なんとなく聴かれて恥ずかしいような気持ちもありましたし。

それと、掲示板を新調しました。過去ログは移せませんでしたので、今後は心機一転でまた皆様に書き込んでいただければと思います。


2007-12-28 [J]

[ゲーム] DQ4DS

一気に5章のはじめまでやりました。4章は、アッテムト鉱山の敵が手強く感じたので、しばらくレベル上げしてたらバルザックが雑魚化していたという・・・。
ハード的・容量的に厳しいのかもしれないけど、戦闘が終わると音楽が最初に戻るのが残念だ。


2008-12-28 [J]

[音楽] 今年の音楽まとめ

去年もやりましたが、今年もあと一週間ということでまとめをリストで置いときます。mixiに上げてたものは、ここでは初出のものです。でも、きちんと形になってるのは基本的に公開してるので、過度の期待は抱いちゃだめですよ。

正式更新(Musicページに載ってるやつ)
A dull afternoon オリジナル
imp.chaos 終末の過ごし方 耳コピ
雨 -Look forward- ONE 〜輝く季節へ〜 Celestia6ディープ賞受賞
やさしい思い出 〜夏の日〜 聖剣伝説2
薔薇と精霊 -Magic Night- 聖剣伝説2
神川 オリジナル Celestia7出展
fable 聖剣伝説3 CD「せれ缶」収録曲

雑記(この雑記で晒したもの)
彼女が画面から出てこない! オリジナル 歌モノ
醒めてしまった夢 オリジナル ピアノソロ
雪が降った日 オリジナル ピアノソロ
奇妙な人 オリジナル エレピソロ
雨 〜まどを、たたく〜 ONE 〜輝く季節へ〜 昔MIDIで作ったもの
イノリウタ Dynastessさんのアレンジ 歌モノ
跳ね月 -e.piano- 銀色完全版 エレピソロ
Dr.Ymaru stage Y丸さんのオリジナル テラカシコス
fableギター抜き 聖剣伝説3 拙作fableのギター抜き
Saya's song リトルバスターズ!EX 歌モノ
リトルバスターズ! -Little Jumper ver.- リトルバスターズ! 歌モノ
夢幻譜 ONE2 〜永遠の約束〜 歌モノ

mixiで晒したもの
Little fragments Kanon WEB拍手の曲
bite on bullet Treating 2U 歌モノ
疾走系? オリジナル レスポール使用
夏影 AIR アコギと口笛

23曲。今年は少ないと思っていたけど、実は去年と同じか・・・。
ただ、後半になるにつれて公開ペースがどんどん落ちてるのは確か。
だんだんインスピレーションとか湧かなくなってきてるもんなぁ・・・。
来年はもっと減るかも・・・。


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